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Nations et diplomatie › Gérer son pays
Territoires
Une nation réclame des chunks : /n claim (un chunk), en rayon, ou avec l'autoclaim (tout chunk traversé est réclamé ; l'autounclaim fait l'inverse). Réclamer coûte de l'argent du Trésor de nation et est limité par le niveau ; on ne peut pas réclamer un chunk déjà pris. Un territoire est protégé des griefs, et les rôles décident qui y construit.
Types :
- Capitale : une seule, imprenable, défense ×2 ; on ne peut pas l'abandonner ni la céder.
- Ville : défense ×1,5, peut être nommée.
- Territoire standard.
- Zone militaire : 3 au maximum, défense ×2.
- Zone commerciale : 3 au maximum, apporte un revenu.
Une Guerre permet de prendre un territoire par un Siège. Le Totem de territoire marque le centre ; les Parcelles découpent le territoire.