Guerre › Déroulement d’une guerre
Guerre
En bref : une guerre se déclare, se prépare, puis se joue par des sièges que les joueurs lancent à la main. Déclarer la guerre ne lance aucun assaut, et des protections évitent les mauvaises surprises.
Les étapes d'une guerre
Demande de guerre. Un Ministre ou un membre de rang supérieur soumet une demande précisant les conditions de victoire (kills, sièges, missiles, etc...) et les enjeux du conflit (argent, territoires, jours de paix, etc...). La nation adverse peut accepter, refuser ou faire une contre-proposition. Sans réponse au bout d'une semaine, la demande est automatiquement acceptée. En cas de refus, l'affaire est soumise à l'ONU pour arbitrage.
Préparation. Une période de préparation commence, de 30 minutes par défaut. Aucun siège ne peut être lancé avant la fin de ce délai.
Sièges. Un Ministre ou un membre de rang supérieur se rend sur un chunk ennemi muni d'une bannière de siège, puis lance le siège avec
/nation war siege. Il doit tenir la position pendant la durée requise : 10 minutes pour un territoire standard, 20 minutes pour une ville et 45 minutes pour une zone militaire. La capitale ne peut pas être assiégée.Fin de guerre. Une victoire déclenche un cessez-le-feu de 24 heures avant l'application des enjeux convenus. Le chef d'une nation peut également capituler, ou les deux camps peuvent négocier un accord de paix.
Réparation. À la fin de la guerre, le jeu propose une remise en état des blocs détruits ou modifiés, financé par la trésorerie de la nation concernée.
Ce qui te protège
Protection des nouvelles nations : pendant ses 3 premiers jours, une nation ne peut ni déclarer la guerre ni être attaquée.
Présence obligatoire : un siège ne peut pas commencer tant qu'aucun citoyen de la nation visée n'est connecté.
Respect des traités : un traité en vigueur, comme une alliance ou un pacte de non-agression, interdit de déclarer la guerre dans les conditions prévues par celui-ci.
Durée limitée : une guerre ne peut pas dépasser 30 jours. À son issue, une trêve de 7 jours s'applique.
Suivre la guerre
L'interface de guerre (/n war) permet de consulter le compte à rebours, la progression du conflit et les enjeux convenus. Mener plusieurs guerres simultanément peut peser sur ta nation : prépare tes ressources et ta stratégie avant de multiplier les conflits.