Nations et diplomatie › Gérer son pays
Rôles et permissions
En plus des rangs, une nation crée ses propres rôles (menu « Rôles & Permissions »). Un rôle a un nom (1 à 32 lettres, chiffres ou tirets bas), une priorité, et une liste de permissions ; l'un d'eux peut être le rôle par défaut des nouveaux membres. On ne peut pas donner une priorité égale ou supérieure à la sienne, ni accorder une permission qu'on n'a pas.
Permissions : inviter, expulser, définir le rôle d'un membre ; réclamer, abandonner, casser, poser, interagir, ouvrir les conteneurs ; déposer et retirer du trésor ; proposer ou rompre une alliance, déclarer la guerre ; définir le home, modifier les paramètres ; poser un totem, lancer un missile.
On peut aussi accorder ou refuser une permission à un seul joueur (override). Les permissions sensibles (déclarer la guerre, retirer du trésor, rompre une alliance, lancer un missile) ne s'accordent en override que par le dirigeant.