Un monde. Des nations.Une histoire écrite par les joueurs.
EarthKingdoms est un serveur Minecraft géopolitique moddé où chaque nation compte. Diplomatie, économie et conflits sont pilotés par les joueurs - pas par un scénario écrit d'avance.
Anniversaire EarthKingdoms - 6 Ans
Le Monde
Une Terre.
Votre nation peut y naître.
Chaque centimètre de cette carte sera conquis, perdu, parfois reconquis. Vous y bâtirez un empire - ou vous regarderez celui d'un autre s'effondrer. Ici, les frontières ne seront jamais données : elles se mériteront.
- Vous fondez votre nation. Vous tracez vos frontières.
- Vous négociez, vous espionnez, vous trahissez si nécessaire.
- Votre économie finance vos armées. La guerre redistribue les cartes.
- La carte évolue en temps réel. Rien n'est permanent.
Les premières nations émergent encore… le classement mondial n'a pas commencé.
Guide du débutant →Gameplay
Voici ce que vous pouvez faire ici.
Vous décidez qui règne.
Fondez votre nation, définissez vos lois, nommez vos alliés. Et quand les négociations échouent, déclarez la guerre.
Des mécaniques que vous ne trouverez nulle part ailleurs.
Nations, économie, diplomatie, Conseil Mondial : ce ne sont pas des plugins empruntés, mais des systèmes construits spécifiquement pour EarthKingdoms. Le reste du monde - plus de 70 mods - vient enrichir l'expérience autour.
L'argent est une arme.
Vous contrôlez votre monnaie, vos marchés et vos échanges. Enrichissez-vous pour financer vos armées, ou affaiblissez l'économie de vos ennemis.
Vos villes ont une âme.
Des PNJ animent vos territoires. Des événements émergent. Votre nation ne dort jamais, même lorsque vous n'êtes pas connecté.
La carte ne ment jamais.
Chaque conquête, chaque nouvelle frontière est visible en temps réel. Anticipez, surveillez et agissez avant les autres.
Vous connaissez déjà le genre
Vous venez de NationsGlory, EarthQuest ou WorldOfNations ?
Vous retrouverez les piliers que vous aimez dans les serveurs géopolitiques Minecraft, avec une approche différente sur la façon dont les systèmes s'articulent entre eux.
Vous connaissez déjà
- Nations et territoires
- Économie de marché
- Diplomatie et alliances
- Conflits entre joueurs
EarthKingdoms ajoute
- Des systèmes conçus pour générer des histoires, pas seulement du contenu
- Un équilibrage anti-snowball : une nation ne devient jamais intouchable
- Des décisions politiques qui changent réellement les règles du jeu
- Une progression basée sur le jeu, jamais sur le portefeuille
Nous fournissons un monde, des outils, des systèmes. Vous en écrivez l'histoire : pas de pay-to-win, pas de nation invincible, pas d'histoire écrite à l'avance.
Conseil Mondial
Ici, personne ne décide
à votre place.
Une chambre. Des représentants de nations rivales assis autour de la même table. Ce qu'ils votent devient loi. Ce qu'ils rejettent n'entre jamais en vigueur. Le Conseil Mondial est l'ONU d'EarthKingdoms, et c'est vous qui y siégez.
Développement
Vous jouez avec les règles que vous avez votées. Nouvelles mécaniques, nouvelles règles : tout commence par une main levée au Conseil, pas par une décision du staff.
Guerre & Diplomatie
Une résolution adoptée, la guerre commence. Un traité signé, la paix tient... jusqu'à la prochaine session. Le Conseil décide quand le sang coule.
RP & Narration
Les grands tournants du monde se décident ici avant d'être vécus sur le terrain. Alliances entre civilisations, effondrements d'empire... tout passe par un vote au Conseil.
Le Conseil Mondial n'a pas encore tenu sa première session.
Chronique
Ce qui s'est passé dans le monde.
Anniversaire EarthKingdoms - 6 Ans
FAQ
Questions fréquentes :
Rejoindre EarthKingdoms
La prochaine grande nation sera la vôtre.
Gratuit. Installation automatique. En ligne en moins de 5 minutes.
Le serveur n'a pas encore ouvert : aucune nation n'a encore de rivale établie.
