Sertissage de gemmes
Sertir des gemmes donne à une arme, un outil ou une armure des bonus qui grandissent avec le nombre de gemmes. Il faut trois choses : la gemme chargée, le gabarit de cette gemme et l'objet.
- Charger la gemme : accroupi + clic droit avec la gemme en main (une seule dans la pile), contre des niveaux d'XP : rubis 5, malachite 10, glorium 15, glorium jaune 20, farium 30. Une gemme chargée brille.
- Avoir le gabarit du même type. Les golems de gemme (rubis, malachite, glorium) en lâchent un avec 25 % de chance à leur mort ; ceux du glorium jaune et du farium se trouvent rarement dans les caisses Glorium et Farium, ou chez le marchand mystérieux.
- À la table de forge (smithing table) : le gabarit dans le premier emplacement, l'objet au milieu, la gemme chargée à droite. Chaque sertissage consomme la gemme et le gabarit.
Limites : 10 gemmes au plus de chaque type, et 20 au total sur un objet. Pour chaque type, les bonus montent par palier : 2 gemmes = palier I, 5 = II, 10 = III. Les objets acceptés sont les armes (épée, hache, trident), les outils (pioche, pelle, houe) et les armures.
Dans le jeu : l'infobulle d'un objet serti montre ses gemmes et le palier ; Ctrl affiche la progression complète et les effets de chaque palier. L'infobulle d'une gemme chargée (Ctrl) donne les effets qu'elle aura sur une arme, un outil et une armure.
Bon à savoir : les effets de plusieurs pièces d'armure s'additionnent ; l'effet « Hâte » des outils s'applique quand l'outil est en main ; les chances de drop en plus (glorium, glorium jaune) et la fonte automatique (farium) concernent les outils ; la réflexion de dégâts de l'armure plafonne à 50 % au total.
Un objet qui porte 10 gemmes d'un même type (palier III) peut ensuite recevoir des améliorations à la Forge d'amélioration.