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Gemmes et équipement

Sertissage de gemmes

Sertir des gemmes donne à une arme, un outil ou une armure des bonus qui grandissent avec le nombre de gemmes. Il faut trois choses : la gemme chargée, le gabarit de cette gemme et l'objet.

  1. Charger la gemme : accroupi + clic droit avec la gemme en main (une seule dans la pile), contre des niveaux d'XP : rubis 5, malachite 10, glorium 15, glorium jaune 20, farium 30. Une gemme chargée brille.
  2. Avoir le gabarit du même type. Les golems de gemme (rubis, malachite, glorium) en lâchent un avec 25 % de chance à leur mort ; ceux du glorium jaune et du farium se trouvent rarement dans les caisses Glorium et Farium, ou chez le marchand mystérieux.
  3. À la table de forge (smithing table) : le gabarit dans le premier emplacement, l'objet au milieu, la gemme chargée à droite. Chaque sertissage consomme la gemme et le gabarit.

Limites : 10 gemmes au plus de chaque type, et 20 au total sur un objet. Pour chaque type, les bonus montent par palier : 2 gemmes = palier I, 5 = II, 10 = III. Les objets acceptés sont les armes (épée, hache, trident), les outils (pioche, pelle, houe) et les armures.

Dans le jeu : l'infobulle d'un objet serti montre ses gemmes et le palier ; Ctrl affiche la progression complète et les effets de chaque palier. L'infobulle d'une gemme chargée (Ctrl) donne les effets qu'elle aura sur une arme, un outil et une armure.

Bon à savoir : les effets de plusieurs pièces d'armure s'additionnent ; l'effet « Hâte » des outils s'applique quand l'outil est en main ; les chances de drop en plus (glorium, glorium jaune) et la fonte automatique (farium) concernent les outils ; la réflexion de dégâts de l'armure plafonne à 50 % au total.

Un objet qui porte 10 gemmes d'un même type (palier III) peut ensuite recevoir des améliorations à la Forge d'amélioration.

Pour aller plus loin