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Guerre › Armement

Armes à feu

Les armes à feu viennent du mod SuperbWarfare : 40 armes classées par le mod en quatre matériaux (commun, rare, épique, légendaire). EarthKingdoms ne les distribue pas : c'est un pays qui les recherche.

À la Table de recherche, la branche « Armes à feu » débloque les armes par familles : armes légères, pistolets-mitrailleurs, fusils à pompe, fusils d'assaut I à III, tireurs I et II, armes d'appui, lance-roquettes, antimatériel, lanceurs guidés, armes spéciales, armement d'élite. Tant que sa nation n'a pas fait la technologie, un joueur ne peut ni tenir, ni utiliser, ni fabriquer l'arme.

Les munitions se fabriquent en masse à l'Atelier d'armes, avec une recette liée à la technologie de l'arme.

La recherche est liée à celle des missiles : on ne fait pas les missiles sans les armes légères, le missile moyen suppose les lance-roquettes, le missile lourd l'antimatériel, l'arme nucléaire l'armement d'élite. Voir Recherche d'armement.

Pour aller plus loin