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Cultures du monde
La carte suit le monde réel : chaque climat a ses cultures. Riz (humide : marais, mangroves, rivières, jungles), café et cacao (tropical : jungles), coton (aride : savanes, déserts, badlands), vigne (tempéré : plaines, forêts), thé (frais : taïga, bosquets, montagnes).
Les graines se trouvent en coupant de l'herbe ou des fougères dans le bon climat (5 % par coup) : il faut aller dans la région, puis rapporter la graine. Hors de son climat une culture ne pousse pas, sauf sous serre. Récoltez-la mûre : 2 à 4 produits, avec une chance de graine. Le tracteur les laboure, sème et récolte comme les autres. Le Fermier gagne de l'XP à chaque récolte, et l'Agriculteur son bonus.