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Saisons
Une saison dure quelques semaines (5 par défaut) et donne au serveur une ambiance, avec les événements et les prix qui existent déjà. Rien ne se remet à zéro et rien ne donne d'avantage de puissance. Chaque changement est annoncé dans le chat, par une notification et dans la Gazette ; /saison ouvre le menu de la saison en cours (ce qu'elle change, le temps restant, la suivante).
Les saisons se suivent dans l'ordre, en boucle :
- Pluies d'étoiles : beaucoup plus de météorites, parfois deux sites en même temps ; les fragments abondent, et les missiles aussi.
- Saison du marchand : le Marchand mystérieux passe environ tous les trois jours.
- Soldes et pénuries : chaque semaine, une catégorie de la Boutique est en promotion et une autre en pénurie.
- Invasion : des hordes de monstres ravagent des terres sauvages, avec une récompense pour qui les repousse.
- Famine : nourriture et produits agricoles plus chers à la Boutique.
- Abondance : nourriture et produits agricoles moins chers.
- Saison blanche : aucun événement spécial, un bilan dans la Gazette, entre deux saisons.
Le staff règle tout dans seasons.json (durée, ordre, effets, textes français et anglais) puis /ekadmin reload ; /ekadmin season info | next | set