Machines : catalogue
30 objets.
Les fiches détaillées (fabrication, effets, utilisations) se consultent dans l’encyclopédie en jeu.
Ateliers et bâtiments
| Nom |
En bref |
| Atelier d'armes |
L'Atelier d'armes est le même type de machine que l'Atelier de missiles, mais pour les armes et l'équipement de campagne qui n'ont pas d'autre recette : Bannière de siège, Laser de coordonnées, Arc d… |
| Atelier de missiles |
L'Atelier de missiles fabrique les pièces des missiles : Cellule propulsive, Module de guidage, Noyau d'ogive, les trois Corps de missile et toutes les ogives. |
| Chancellerie |
La Chancellerie se pose uniquement sur le claim reçu par une Ambassade (contrat d'ambassade signé), et seulement par la nation invitée. |
| Collecteur de Pollen |
Le Collecteur de Pollen transforme du pollen en gemmes. |
| Drapeau de nation |
Élément d'EarthKingdoms. |
| Enclume améliorée |
Enclume améliorée : elle se comporte comme l'enclume classique (même interface) avec un autre modèle. |
| Forge d'amélioration |
La Forge d'amélioration pose des améliorations sur une pièce d'armure, un outil ou une arme, et peut les retirer. |
| Infuseur |
L'Infuseur est un autel sans interface qui fabrique du Fantasium infusé : jette 1 Fantasium puis 4 Glorium sur le dessus, et injecte 100 000 RF par le dessous ou les côtés. |
| Reliquaire |
Le Reliquaire expose une Relique pour une nation. |
| Table de guerre |
La Table de guerre affiche, d'un clic droit, la situation de ta nation en guerre : les deux camps, l'objectif, le score, le statut, la durée écoulée et les sièges actifs avec leur progression. |
| Table de recherche |
La Table de recherche ouvre le menu de la recherche d'armement de ton pays : clic droit sur le bloc, il n'y a pas de commande. |
| Totem de territoire |
Le Totem de territoire est le centre physique d'un territoire de nation. |
| Vitrine |
Vitrine : un bloc qui expose un objet pour le montrer. |
Énergie
| Nom |
En bref |
| Câble d'énergie |
Câble d'énergie : relie les cellules d'énergie et les machines. |
| Cellule Créative Source |
Cellule créative (source) : fournit de l'énergie à volonté, pour les tests. |
| Cellule Créative Vide |
Cellule créative (vide) : avale de l'énergie à volonté, pour les tests. |
| Cellule d'énergie farium |
Cellule d'énergie de farium : stocke 50 000 000 RF et en transfère jusqu'à 200 000 par tick. |
| Cellule d'énergie glorium |
Cellule d'énergie de glorium : stocke 10 000 000 RF et en transfère jusqu'à 40 000 par tick. |
| Cellule d'énergie malachite |
Cellule d'énergie de malachite : stocke 2 000 000 RF et en transfère jusqu'à 8 000 par tick. |
| Cellule d'énergie rubis |
Cellule d'énergie de rubis : stocke 500 000 RF et en transfère jusqu'à 2 000 par tick. |
Raffineurs et assembleurs
| Nom |
En bref |
| Assembleur farium |
Assembleur de farium : réunit des fragments en gemme. |
| Assembleur glorium |
Assembleur de glorium : réunit des fragments en gemme. |
| Assembleur malachite |
Assembleur de malachite : réunit des fragments en gemme. |
| Assembleur primitif |
Assembleur primitif : réunit des fragments en gemme. |
| Assembleur rubis |
Assembleur de rubis : réunit des fragments en gemme. |
| Raffinerie farium |
Raffineur de farium : transforme les gemmes brutes en fragments. |
| Raffinerie glorium |
Raffineur de glorium : transforme les gemmes brutes en fragments. |
| Raffinerie malachite |
Raffineur de malachite : transforme les gemmes brutes en fragments. |
| Raffinerie primitif |
Raffineur primitif : transforme les gemmes brutes en fragments. |
| Raffinerie rubis |
Raffineur de rubis : transforme les gemmes brutes en fragments. |