EarthKingdoms
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Machines et énergie

Machines : catalogue

Machines : catalogue

30 objets.

Les fiches détaillées (fabrication, effets, utilisations) se consultent dans l’encyclopédie en jeu.

Ateliers et bâtiments

Nom En bref
Atelier d'armes L'Atelier d'armes est le même type de machine que l'Atelier de missiles, mais pour les armes et l'équipement de campagne qui n'ont pas d'autre recette : Bannière de siège, Laser de coordonnées, Arc d…
Atelier de missiles L'Atelier de missiles fabrique les pièces des missiles : Cellule propulsive, Module de guidage, Noyau d'ogive, les trois Corps de missile et toutes les ogives.
Chancellerie La Chancellerie se pose uniquement sur le claim reçu par une Ambassade (contrat d'ambassade signé), et seulement par la nation invitée.
Collecteur de Pollen Le Collecteur de Pollen transforme du pollen en gemmes.
Drapeau de nation Élément d'EarthKingdoms.
Enclume améliorée Enclume améliorée : elle se comporte comme l'enclume classique (même interface) avec un autre modèle.
Forge d'amélioration La Forge d'amélioration pose des améliorations sur une pièce d'armure, un outil ou une arme, et peut les retirer.
Infuseur L'Infuseur est un autel sans interface qui fabrique du Fantasium infusé : jette 1 Fantasium puis 4 Glorium sur le dessus, et injecte 100 000 RF par le dessous ou les côtés.
Reliquaire Le Reliquaire expose une Relique pour une nation.
Table de guerre La Table de guerre affiche, d'un clic droit, la situation de ta nation en guerre : les deux camps, l'objectif, le score, le statut, la durée écoulée et les sièges actifs avec leur progression.
Table de recherche La Table de recherche ouvre le menu de la recherche d'armement de ton pays : clic droit sur le bloc, il n'y a pas de commande.
Totem de territoire Le Totem de territoire est le centre physique d'un territoire de nation.
Vitrine Vitrine : un bloc qui expose un objet pour le montrer.

Énergie

Nom En bref
Câble d'énergie Câble d'énergie : relie les cellules d'énergie et les machines.
Cellule Créative Source Cellule créative (source) : fournit de l'énergie à volonté, pour les tests.
Cellule Créative Vide Cellule créative (vide) : avale de l'énergie à volonté, pour les tests.
Cellule d'énergie farium Cellule d'énergie de farium : stocke 50 000 000 RF et en transfère jusqu'à 200 000 par tick.
Cellule d'énergie glorium Cellule d'énergie de glorium : stocke 10 000 000 RF et en transfère jusqu'à 40 000 par tick.
Cellule d'énergie malachite Cellule d'énergie de malachite : stocke 2 000 000 RF et en transfère jusqu'à 8 000 par tick.
Cellule d'énergie rubis Cellule d'énergie de rubis : stocke 500 000 RF et en transfère jusqu'à 2 000 par tick.

Raffineurs et assembleurs

Nom En bref
Assembleur farium Assembleur de farium : réunit des fragments en gemme.
Assembleur glorium Assembleur de glorium : réunit des fragments en gemme.
Assembleur malachite Assembleur de malachite : réunit des fragments en gemme.
Assembleur primitif Assembleur primitif : réunit des fragments en gemme.
Assembleur rubis Assembleur de rubis : réunit des fragments en gemme.
Raffinerie farium Raffineur de farium : transforme les gemmes brutes en fragments.
Raffinerie glorium Raffineur de glorium : transforme les gemmes brutes en fragments.
Raffinerie malachite Raffineur de malachite : transforme les gemmes brutes en fragments.
Raffinerie primitif Raffineur primitif : transforme les gemmes brutes en fragments.
Raffinerie rubis Raffineur de rubis : transforme les gemmes brutes en fragments.